マイクロソフト 購入したことを発表しました ZeniMax Media 、Bethesda Softworksの親会社、 75億ドル 。
フィル・スペンサー 、マイクロソフトのXboxの責任者は、 投稿のニュース Xboxの公式ブログで。契約はすぐに有効になり、Bethesda Softworks、Arkane Studios、id Software、MachineGamesなどのZeniMax名のすべてのパブリッシャーと開発者が含まれます。
ブルームバーグの記者ジェイソン・シュライアー氏は、取引費用は 75億ドル いくつかの役立つコンテキストを共有しました。この取引は、マイクロソフトが支払った金額の約3倍です。 MojangStudiosの場合 (背後にある開発者 マインクラフト ) 2014年に。
いくつかの面白い事実:
-ジェイソン・シュライアー(@jasonschreier) 2020年9月21日
–これはMicrosoftがMinecraft / Mojangに支払った金額の3倍です
–BethesdaとObsidianは姉妹スタジオになりました。フォールアウトニューベガス2は実際に可能性があります
–マイクロソフトは現在2つの時限PS5独占をリリースしています笑
これは、Microsoftが現在ビデオゲームで最も権威のあるフランチャイズのいくつかを所有していることを意味します。 フォールアウト 、 エルダースクロール 、 DOOM 、 ウルフェンシュタイン もっと。
Bethesdaは、世界で最も大きく、最も高く評価されている非公開のゲーム開発者およびパブリッシャーの1つであり、Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios全体で、業界で最も優れたクリエイティブスタジオのいくつかを構成する世界中の2,300人の非常に才能のあるグループです。 、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse Studios、Spencerは次のように書いています。 ブログ投稿で 。これらは、The Elder Scrolls、Fallout、Wolfenstein、DOOM、Dishonored、Prey、Quake、Starfieldなどのフランチャイズを担当するチームです。
に プレスリリース また、すべてのBethesdaゲームが Xboxのゲームパス リリース時に。
Bethesdaの追加により、Microsoftは15から23のクリエイティブスタジオチームに成長し、Bethesdaの象徴的なフランチャイズをXbox Game Pass、Microsoftに追加します。 書きました 。これには、ベセスダゲームスタジオが現在開発中の待望の新しい宇宙の叙事詩であるスターフィールドのように、ベセスダの将来のゲームをXboxまたはPCで発売したその日にXbox GamePassに導入するというMicrosoftの意図が含まれます。
後に プレイステーション5ショーケース 、それは ソニー を含む排他的なゲームのその強力な厩舎のために明らかに優位に立っていました ファイナルファンタジーXVI 、 マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス 、 次のゴッド・オブ・ウォー もっと。
しかし、MicrosoftがZeniMaxの受賞歴のあるすべてのプロパティを所有しているため、状況ははるかに不確実です。
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